O processo visava impedir a Microsoft de utilizar dois padrões essenciais de patentes para padrão H.264 em seus produtos, segundo informações do AllThingsD. A empresa estaria utilizando este padrão de compactação de vídeo em alguns de seus produtos sem pagar os devidos royalties.
A propriedade intelectual dessa tecnologia é considerada essencial para que outras empresas possam concorrer no mercado do entretenimento, segundo o Google.
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"Estamos satisfeitos pelo Google ter finalmente retirado estas queixas de exclusão de produtos contra a Microsoft, e esperamos que venha a retirar queixas semelhantes que ainda estão pendentes em outras jurisdições, conforme exigido pela FTC (Comissão Federal de Comércio dos EUA)", disse David Howard, vice-conselheiro geral da Microsoft, em um comunicado.
Um caso semelhante entre as duas empresas está correndo atualmente em Washington (EUA). A Motorola exigiu da Microsoft o pagamento de royalties que poderiam chegar a um valor total de US$ 4 bilhões pelo uso de sua tecnologia. O Google disse à CNET que a retirada das demais patentes do processo não terá nenhum impacto sobre esse caso.
Em meados de junho de 2012, a FTC determinou que o Google parasse de bloquear o uso de padrões patenteados essenciais pelos seus concorrentes. Segundo a agência, isso poderia causar danos substanciais aos consumidores, à concorrência e à inovação.
A batalha de patentes entre as duas empresas começou em novembro de 2010, quando a Motorola processou a Microsoft por patentes de redes sem fio e de códigos de vídeo utilizados pelo Xbox e smartphones da companhia.
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